如何为多人在线游戏创建客户端和游戏界面 | 第 2-3 集
在本系列教程的第二部分中,@TechWithTim将介绍如何构建客户端来处理多人在线游戏与服务器的连接。他创建了一个用户友好界面,允许玩家回答问题并与服务器交互,提供了服务器-客户端交互的实际实现。
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章节
0:00我们要做什么
0:50创建 .py 文件
1:35复制协议
1:45编写客户端.py
4:40创建方法
6:00编写接收方法
7:40写入启动方法
8:15写处理方法
11:00写发送方法
11:45写客户端验证答案
14:55客户端脚本回顾
16:15编写 game.py
16:30安装 pygame
17:05导入 pygame
17:20创建游戏类
17:45创建变量
20:10创建游戏逻辑
23:45定义绘制
26:25绘图登录
32:00初始化数学游戏
33:35创建 handleEvent 方法
36:00测试应用程序
36:40调整输入框
37:10向服务器提交用户输入
39:55测试应用程序
40:55绘制剩余方法
43:02启动附加客户端
43:55实施绘制游戏
46:05测试应用程序
47:20改进索引
47:40测试应用程序
48:10处理对手
51:00测试程序
51:30解决元组错误
51:45再次测试应用程序
52:10测试有人离开时会发生什么情况
52:30显示对手状态
55:10测试应用程序
55:38结论
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