Implantação do seu jogo online para vários jogadores: um guia passo a passo com Tech With Tim
No último episódio desta série, @TechWithTim mostra como implementar o seu jogo multijogador online e executá-lo num servidor remoto. O Tim também explica como criar, alojar e ligar uma base de dados ao servidor.
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Capítulos:
0:00 Introdução
1:13 Entrar no Linode
1:45 Criar Cluster de Banco de Dados
3:20 Criar Linode
4:45 Criar ficheiro .env
5:25 Instalar psycopg2
5:55 Criar db.py
14:00 Usar Base de Dados em main.py
15:30 Conectar Jogadores aos Componentes
17:30 Armazenar dados do oponente
18:20 Informação do Cluster da Base de Dados Drop-in
19:30 Testar a aplicação de jogo
21:30 Desenhar vitórias/derrotas
22:30 Teste a aplicação
23:20 Implementar a aplicação no Linode
30:10 Alterar o endereço IP que a aplicação usa
31:20 Criar arquivo .env no servidor
33:50 Teste o aplicativo novamente
35:20 Conclusão
Consulte o código no Github do Tim.
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Produto: Akamai Developer, Jogo Online, Python; @TechWithTim