Criar um jogo multijogador online em Python | Episódio 1-3 Implementar o servidor
Nesta nova série, @TechWithTim explica como construir um jogo de matemática multijogador online usando Python, sockets e o módulo Pygame. No episódio 1, Tim explica como implementar o servidor.
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Capítulos:
0:00 Introdução
1:20 Sobre o seu anfitrião
2:05 Demonstração da aplicação
3:58 Arquitetura da aplicação
6:50 Criar ficheiros Python iniciais
7:40 Colar protocolos
8:10 Criar main.py
25:30 Criar room.py
29:30 Importar room.py
31:35 Escrever wait_for_room
33:00 Recapitulando
35:36 Crie a lógica da alça
42:50 Recapitulando
44:14 Criar send
45:00 Criar send_to_opponent
46:17 Criar desconectar
49:40 Fazer o servidor iniciar após a inicialização
50:40 Inicializar o servidor e testar
51:10 Conclusão
Consulte o código no Github do Tim.
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Produto: Akamai Developer, Jogo Online, Python; @TechWithTim