Ávidos fãs do EA Sports FC (anteriormente conhecido como FIFA Football ou FIFA), os filhos de Klaus O estavam se divertindo construindo times virtuais, trocando por jogadores e competindo contra outros jogadores. Não demorou muito para Klaus perceber que havia dinheiro real envolvido, um alto nível de estratégia era necessário, e um negócio por trás do jogo que valia bilhões de dólares.
O EA Sports FC é um dos jogos de vídeo mais populares do mundo, vendendo milhões de cópias para os entusiastas do futebol internacional a cada ano. O jogo foi localizado em 18 idiomas e está disponível em 51 países. O EA Sports FC tem uma modalidade popular conhecida como Ultimate Team. O "FUT" (FIFA Ultimate Team) tem um ciclo anual que começa com o lançamento da última versão do jogo em setembro e segue os horários dos clubes internacionais até o início do verão. Para melhorar continuamente suas equipes, os usuários podem ganhar jogadores negociando moedas no mercado de transferências do Ultimate Team.
Em 2014, Klaus iniciou um banco de dados para indexar os jogadores do jogo e seus valores similares ao S&P 500 para o mercado de ações. Por sugestão de um amigo e um co-fundador, ele colocou o banco de dados atrás de um site simples e o chamou de FUTBIN. Os fundadores o compartilharam em algumas das maiores comunidades on-line da FIFA Ultimate Team, o que foi um grande sucesso.
O FUTBIN está hospedado em Linode desde o início, em sua maioria fora do centro de dados de Londres. "Ao olhar para potenciais provedores de hospedagem, você tem que olhar para o preço para configurar as máquinas virtuais que você precisa", disse Klaus. "Achamos que a Linode é a escolha certa com bom tempo de funcionamento e grande valor pelo dinheiro".
Depois de 2016, quando o FUTBIN estava crescendo em ritmo acelerado, Klaus e sua equipe precisavam de energia computacional adicional - bem como de uma rede de entrega de conteúdo - para administrar o aumento do tráfego. "Linode fornece todas as opções que precisamos para um sistema baseado em Linux", acrescentou Klaus. "E o suporte ao cliente da Linode tem sido ótimo, notadamente, levando o tempo necessário para nos ajudar a resolver um problema de migração que estávamos tendo em nosso ambiente de hospedagem que melhorou de forma mensurável a qualidade do serviço".
Além de co-fundador do FUTBIN, Klaus é o desenvolvedor backend responsável pelos bancos de dados e seu desempenho, scripts para obter dados sobre jogos e futebol da vida real e manter relacionamentos com os parceiros comerciais do FUTBIN. Engenheiro por formação, ele começou como desenvolvedor na IBM, passou a líder de equipe e eventualmente se tornou um gerente de projeto.
Um dos maiores ativos do FUTBIN é sua base internacional de usuários, que abrange aproximadamente 4 milhões de usuários ativos que solicitaram 20-25 milhões de visualizações de páginas por dia em outubro, logo após o lançamento da versão mais recente do jogo. O tráfego de aplicativos teve um crescimento semelhante, sendo o envolvimento 2-3 vezes a atividade vista no site.
A crescente comunidade chamou a atenção do Better Collective, que comprou o FUTBIN em abril de 2022 por 105 milhões de euros. Não é todos os dias que um hobby se torna um negócio de sucesso que ganha uma aquisição notável, mas foi exatamente isso que aconteceu com o FUTBIN enquanto ele estava funcionando na Linode.
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