Crie um jogo on-line para vários jogadores em Python | Episódio 1-3 Implementando o servidor
Nesta nova série, @TechWithTim explica como criar um jogo de matemática on-line para vários jogadores usando Python, sockets e o módulo Pygame. No episódio 1, Tim aborda como implementar o servidor.
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Capítulos:
0:00 Introdução
1:20 Sobre seu host
2:05 Demonstração do aplicativo
3:58 Arquitetura do aplicativo
6:50 Criar arquivos Python iniciais
7:40 Colar protocolos
8:10 Criar main.py
25:30 Criar room.py
29:30 Importar room.py
31:35 Escrever wait_for_room
33:00 Recapitulando
35:36 Criar lógica de alça
42:50 Recapitulando
44:14 Criar send
45:00 Criar send_to_opponent
46:17 Criar desconexão
49:40 Fazer o servidor iniciar após a inicialização
50:40 Inicialização do servidor e teste
51:10 Conclusão
Confira o código no Github do Tim.
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Produto: Akamai Developer, Jogo Online, Python; @TechWithTim