Red5 Pro는 2005년도에 Adobe Flash의 Real-Time Messaging Protocol(RTMP)을 역엔지니어링 하여 플래시 커뮤니케이션 방법에 대한 오픈소스 대안을 만들어 내고, 결과적으로는 이를 제품화하고 유료 버전을 라이선스하면서 시작했습니다. Red5 Pro의 CEO Chris Allen은 "그당시에는 그 무엇보다도 지연을 중요시하는 사람들에게 초점을 두었었어요"라고 회고합니다.
그리고 이런 방법은 성공을 거두게 되었습니다.
오늘날 Red5 Pro는 두 가지의 현저한 문제를 해결해줍니다: 브로드캐스트 저지연과 다수의 사용자 인터랙션을 라이브 스트리밍에서 현실화하는 것입니다. 저지연 WebRTC 라이브 비디오 스트리밍을 확장성 있게 제공함으로써 스포츠 브로드캐스터, 서베일런스를 위한 라이브 드론 스트리밍, 라이브 경매 및 스포츠 베팅 제공업체 등의 Red5 Pro 고객들은 초저지연 비디오 스트리밍을 통해 실시간으로 감동의 순간을 만들어낼 수 있습니다.
고객이 누구이든 Red5 Pro의 유스케이스는 특히 다수의 기능이 동시에 조합된 환경을 다루는 채팅이나 브로드캐스팅 등과 같이 지연에 상당히 민감성 있는 상황입니다. 코로나바이러스감염증의 전 세계 발병으로 인터랙티브하며 동시적으로 발생할 수 있는 라이브 비디오 체험의 수요가 급증하기 시작했습니다.
Red5 Pro의 고객들은 비용에 민감하기 때문에 AWS, Azure, 또는 Google과 같은 하이퍼스케일 클라우드 공급자를 이용한 호스팅은 주로 대역폭 비용 때문에 고려 대상이 아닙니다. Red5 Pro 솔루션은 여러 면에서 일대다(1:N) 스트리밍에서 기가바이트당 가격이 중요한 요소가 되는 전통적인 CDN 기반 전달과 비슷합니다.
Red5 Pro 대부분의 고객들은 중소규모의 기업체들의 개발자들이기 때문에 대체 클라우드 제공업체인 Linode에 적절합니다. Chris는 "저희 고객들은 무언가 규모가 작고, 유연하고 저렴한 것을 필요로 해요. 고객들이랑 함께 작업하는 과정의 일부는 고객에게 무엇이 최고의 해결책이 될 것인지에 대한 저희 생각을 기반으로 고객에게 권장하는 것이기도 합니다. 흔히, 그리고 특히나 지연 민감성 유스케이스에서는 대체 클라우드와 Linode와 같은 제공업체가 답이 되죠"라고 말합니다.
Chris는 두 회사가 모두 개발 커뮤니티에 대한 동일한 초점을 가지고 있었기 때문에 Linode에 끌렸었습니다.
"저희는 개발자들이 스스로 자신이 원하는 대로 앱을 구축할 수 있도록 해며 개발자들은 원하는 클라우드 네트워크에 솔루션을 배포할 수 있습니다. 개발자들은 자주 Linode를 선택해요. 주로 기술문서화 가용성, 체험의 일관성, 비용 저렴성 때문이죠."
Red5 Pro는 지리, 기술, SDK 방향 또는 맞춤화 가능성 등을 기반으로 하는지에 상관 없이 사용자들에게 가능한 많은 가능성을 제공하기 위해 노력합니다. Chris는 "저희는 모든 사람들이 어떤 꿈을 꾸고 있든, 공통적인 것을 위해 기준을 낮추기 보다는 원하는 것을 짓고 꿈을 현실화할 수 있길 바랍니다"라고 말합니다.
Red5 Pro는 고객이 Linode 계정 관리를 선호할 경우, 고객의 Linode 계정을 완전하게 관리할 수 있습니다. 이 관계는 고객이 원하는 바에 따라 코딩 업무를 수행하거나 수행하지 않을 수 있으며, Red5 Pro는 두 모델을 모두 매우 탁월하게 관리합니다. Red5 Pro를 통해 개발자는 Terraform 지원을 자유롭게 선택할 수 있습니다. 탄력성은 이 오픈소스 코드형 인프라 소프트웨어 도구의 핵심이며 Red5 Pro 사용자들에게 확장 능력을 부여합니다.
앞으로 Red5 Pro는 Linode의 지속적인 지리적 확장의 혜택을 누릴 것으로 기대합니다. Linode 데이터 센터는 11개의 글로벌 시장을 지원하며 네트워크 백본을 통해 안전하고 신뢰할 수 있는 네트워킹을 지원합니다. 머신들은 서로 통신하여 지연을 감소하고 규모 간의 마찰을 낮출 수 있습니다. Red5 Pro의 실시간 통신 및 메시징을 위한 저지연, 고대역폭 유스케이스는 시간이 지남에 따라 더 관련성이 높고 수요가 증가될 것입니다.
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