Python 에서 온라인 멀티플레이어 게임 빌드하기 | 에피소드 1-3 서버 구현하기
이 새로운 시리즈에서는 @TechWithTim이 Python, 소켓, Pygame 모듈을 사용하여 온라인 멀티플레이어 수학 게임을 만드는 방법을 설명합니다. 에피소드 1에서는 서버를 구현하는 방법을 다룹니다.
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챕터
0:00 소개
1:20 호스트 소개
2:05 앱 데모
3:58 앱 아키텍처
6:50 초기 Python 파일 생성
7:40 프로토콜 붙여넣기
8:10 main.py 생성하기
25:30 room.py 생성
29:30 room.py 가져오기
31:35 wait_for_room 쓰기
33:00 요약
35:36 핸들 로직 생성하기
42:50 요약
44:14 send 생성하기
45:00 send_to_opponent 만들기
46:17 연결 끊기 생성
49:40 초기화 후 서버 시작하기
50:40 서버 초기화 및 테스트
51:10 결론
Tim의 Github에서 코드를 확인하세요.
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Product: Akamai 개발자, 온라인 게임, Python; @TechWithTim