게임 및 미디어를 위한 Akamai의 NVIDIA RTX 4000 Ada GPU
Akamai는 미디어 및 게임 워크로드에 최적화된 NVIDIA RTX 4000 Ada급 GPU를 도입하여 급증하는 처리 수요와 효율적인 콘텐츠 전송 사이의 격차를 해소하고 있습니다. 이 에피소드에서는 Akamai의 제품 관리 부사장 숀 미셸(Shawn Michels, Cloud Computing )이 미디어 및 게임 업계의 트렌드와 이 특정 GPU 이 Akamai의 백본 및 사설 네트워크와 결합하여 어떻게 고품질 4K 경험을 제공하는지에 대해 설명합니다. 그는 "이를 통해 더 많은 시청자에게 보다 비용 효율적으로 유비쿼터스 경험을 제공할 수 있으며, 이는 궁극적으로 게임 회사와 미디어 기업이 원하는 것입니다."라고 말합니다.
비용과 성능을 개선한 미디어 및 게임용 새로운 NVIDIA GPU
- 미셸이 미디어 및 게임 워크로드에 최적화된 NVIDIA RTX 4000 Ada 클래스 GPU의 출시 발표에 대해 이야기합니다.
- Michels는 새로운 NVIDIA GPU가 콘텐츠 준비 비용을 절감하는 데 도움이 되는 성능 또는 트랜스코딩 기능을 개선하여 이러한 업계의 수익성을 높이는 데 어떻게 도움이 되는지 설명합니다.
- Michels가 이 특정 카드 제품군이 NVIDIA 카드 제품군이 비디오 및 오디오 렌더링을 원하는 고객에게 적합하며, 최종 사용자가 스트리밍 서비스에서 기대할 수 있는 고품질의 성능을 제공할 수 있도록 지원합니다.
AI 추론, 비디오 트랜스코딩 및 데이터 분석에 GPU 활용하기
- Akamai는 GPU-가속 컴퓨팅을 통해 특정 업종과 사용 사례를 타깃으로 삼고 있으며, 잠재적으로 AI/ML 추론을 위한 NVIDIA 카드 및 칩셋 클래스로 확장할 계획입니다.
- Akamai는 또한 시장에 출시하는 분산 컴퓨팅 기능에 집중하고 엣지 집적도를 높이는 데 주력하고 있습니다.
- Akamai는 Neural Magic과의 파트너십을 통해 표준 CPU 기술을 사용하면서 대규모 언어 모델(LLM) 추론을 엣지에 도입했습니다. 하지만 미셸은 다른 고객들이 GPU에서 작동하도록 모델을 구축하고 있다고 말합니다.
- 미셸은 비디오 및 렌더링 처리, AI 추론 등 Akamai가 발표하는 가속 플랫폼( GPU)의 사용 사례를 강조합니다.
대상 사용 사례를 위한 GPU 및 추가적인 GPU 변형 출시 가능성
- Michels는 소비자 제작 콘텐츠, 멀티플레이어 온라인 게임, 스마트 시티 등 다양한 애플리케이션에서 컴퓨팅 밀도와 데이터 관리에 대한 수요 증가에 대해 설명합니다.
- 미셸은 Akamai가 글로벌 고성능 경험을 제공하기 위해 업데이트된 백본과 함께 Linode의 기존 구성 요소를 어떻게 많이 활용하고 있는지 설명합니다.
- Akamai는 진화하는 사용 사례에 대응하기 위해 GPU 변형을 추가로 출시하고 Neural Magic과 같은 회사와 협력하여 AI 작업에 CPU를 최적화할 계획입니다.
- Michels가 대형 미디어 회사뿐만 아니라 일반 소비자도 접근할 수 있는 가격대로 광범위한 시청자에게 어필하기 위해 특정 GPU 모델을 선택한 근거에 대해 설명합니다.