팬들이 지역 경기, 틈새 스포츠 이벤트, 접근하기 어려운 경기의 고품질 스트리밍을 점점 더 많이 찾으면서 사람들이 라이브 스포츠를 시청하는 방식이 변화하고 있습니다. 이러한 변화는 경기장과 방송사가 라이브 스트리밍에 접근하는 방식을 바꾸고 있으며, 높아지는 기대치를 충족하기 위해 더욱 안정적이고 유연한 솔루션이 요구되고 있습니다.
클라우드 제공업체의 서비스를 받지 못하는 지역이나 외딴 곳에서 열리는 소규모 스포츠 이벤트는 라이브 스트리밍에 상당한 장벽에 부딪혔습니다. 라이브 비디오 스트리밍은 패킷 손실과 일관된 대역폭을 방지하기 위해 지터가 적고 안정적인 연결성을 갖춘 네트워크에 액세스해야 합니다. 전 세계 많은 지역에서 인터넷 액세스를 확장하는 데 상당한 진전을 보이고 있지만, 모든 곳에서 이러한 수준의 연결을 사용할 수 있는 것은 아니기 때문에 고가의 위성 전송 서비스가 유일한 대안이 될 수 있습니다.
이러한 문제를 해결하기 위해 일부 전문 플랫폼은 소규모 및 틈새 토너먼트에 집중하고 있으며, Akamai 네트워크를 활용하여 이러한 이벤트의 고품질 스트리밍을 제공함으로써 원격지에서 인구가 많은 도시로 라이브 콘텐츠를 원활하게 전송하고 있습니다.
Akamai의 분산 컴퓨팅 리 전은 빠르고 안정적인 네트워크 연결과 지역 간 일관된 왕복 시간(RTT)을 통해 엣지 위치에 고도로 분산된 비용 효율적인 컴퓨팅 리소스를 제공하며, 특히 기여, 트랜스코딩 또는 패키징과 같은 사용 사례에 유용할 수 있습니다.
Akamai의 분산 컴퓨팅 리전은 얼마나 효과적인가요?
Akamai의 분산 컴퓨팅 리전과 같은 솔루션을 통해 원격 위치에서 라이브 스트리밍이 가능해짐에 따라 특히 중요한 이벤트의 경우 인프라의 안정성을 보장하는 것이 매우 중요해졌습니다.
특정 상황에서는 추가 처리를 위해 원격 카메라 피드를 인터넷을 통해 스튜디오로 전송해야 합니다. 일관되고 효율적이며 짧은 지연 시간을 제공하기 위해 Akamai의 분산 컴퓨팅 리전이 필요합니다.
이러한 까다로운 시나리오를 처리할 수 있는 능력을 입증하기 위해 연결성이 제한된 지역부터 지리적으로 분산된 장소까지 다양한 조건에서 광범위한 테스트를 진행했습니다.
이 테스트는 두 가지 아키텍처를 통해 실제 스트리밍 시나리오를 시뮬레이션하여 분산된 지역의 성능을 엄격하게 평가하도록 설계되었으므로 그 차이를 직접 확인할 수 있습니다.
아래 표에는 테스트에 사용된 다양한 스트리밍 경로, 프로토콜, 네트워크가 간략하게 설명되어 있으며 Akamai 분산 컴퓨팅 리전의 성능을 평가하는 데 사용되었습니다. 비디오 전송에 일반적으로 사용되는 SRT( Secure Reliable Transport )와 Zixi 프로토콜을 모두 사용하여 테스트했습니다. SRT는 패킷 손실과 지터를 최소화하여 성능을 최적화하고, Zixi는 고급 오류 수정 및 대역폭 관리 기능을 추가합니다. 이러한 프로토콜은 Akamai의 분산 컴퓨팅 리전 및 Akamai 네트워크를 통한 전송에서 평가되었습니다.
경로 | 프로토콜 |
시카고에서 산티아고까지 | SRT & Zixi |
산티아고에서 로스앤젤레스까지 | SRT & Zixi |
테스트 시나리오
이러한 네트워크 경로에서 라이브 스트리밍의 성능을 평가하기 위해 왕복 시간(RTT), 네트워크 지터, 패킷 드롭, 상태 점수(Zixi의 독점 지표) 등 주요 지표를 측정하는 일련의 테스트를 만들었습니다. 이러한 테스트는 48시간 동안 지속적으로 실행되었으며, 실제 조건에서의 성능을 종합적으로 파악할 수 있도록 1분 간격으로 결과를 평균화했습니다.
시카고에서 산티아고까지 Akamai의 분산 컴퓨팅 리전을 통해 연결됩니다:
제가 테스트한 첫 번째 경로는 시카고에서 산티아고까지였습니다.
결과
- RTT: 147ms
- 패킷 드롭: 0.01% 미만
- 지터: 1ms
- 건강 점수: 100
결과에서 볼 수 있듯이, Akamai의 분산된 리전은 북미와 남미 간 장거리 트래픽에 대해 지연 시간이 짧은 결과를 제공합니다. 패킷 손실이 거의 없고 지터가 최소화되어 이 스트림은 100점이라는 완벽한 건강 점수를 달성했습니다.
아카마이의 분산 컴퓨팅 리전을 통해 산티아고에서 로스엔젤레스로 이동합니다:
다음으로 설정한 테스트는 산티아고에서 로스앤젤레스까지의 경로를 측정했습니다.
결과
- RTT: 158ms
- 패킷 드롭: 0.01% 미만
- 지터: 2ms
- 건강 점수: 100
마찬가지로 이 테스트에서는 Akamai의 분산 컴퓨팅 리전이 스트림 품질을 유지하면서 지연 시간을 낮게 유지하는 방법을 보여주었습니다. 지리적 거리가 상당히 먼 지역임에도 불구하고 Akamai는 패킷 손실 없이 안정적인 데이터 흐름을 보장하여 100점이라는 완벽한 건강 점수를 기록했습니다.
테스트 요약
낮은 지터, 일관된 왕복 시간, 미미한 패킷 드롭 등의 결과는 Akamai의 분산 컴퓨팅 리전의 성능과 도달하기 어려운 지역을 커버하는 백본의 강력한 성능을 보여줍니다. Akamai 네트워크는 라이브 스트리밍의 안정성을 확보하는 데 큰 도움이 되었습니다. 다음은 두 테스트의 테스트 결과 요약입니다.
원산지 | 목적지 | 프로토콜 | RTT | 패킷 드롭 | 지터 |
ORD(시카고) | SCL(산티아고) | SRT & Zixi | 253ms | 0.01% 미만 | 1ms |
SCL(산티아고) | LAX(로스앤젤레스) | SRT & Zixi | 295ms ~ 305ms | 0.01% 미만 | 1ms |
Akamai의 이점
가장 멀리 떨어진 지역에서도 짧은 지연 시간, 최소한의 지터, 거의 완벽한 패킷 전송으로 라이브 스트리밍을 제공하는 Akamai의 분산 컴퓨팅 리전의 능력은 그 자체로 증명됩니다. 원격 카메라 피드 위치에서 낮은 지연 시간을 보장하고 트랜스코딩과 같은 추가 처리에 공급된 피드를 Akamai의 콘텐츠 전송 네트워크와 페어링하면 라이브 스트리밍을 위한 저지연 또는 초저지연 사용 사례를 달성할 수 있습니다.
Akamai의 방대한 네트워크는 품질 저하 없이 어디서나 스트리밍을 실현합니다. 이러한 안정성은 경기 장소에 상관없이 완벽한 경험을 기대하는 오늘날의 스포츠 팬들의 요구를 충족할 뿐만 아니라 기업이 구식 고가의 기술 없이도 라이브 스트리밍 범위를 확장할 수 있도록 지원하는 데에도 도움이 됩니다.
고객은 전체 스트리밍 미디어 워크플로우에 Akamai의 인프라를 활용함으로써 다음과 같은 이점을 누릴 수 있습니다. Akamai Connected Cloud 여기에는 고품질 스트림을 대규모로 전송할 수 있는 기능을 제공하는 콘텐츠 전송 네트워크 (CDN)가 포함됩니다. 이러한 통합 접근 방식은 비디오 파이프라인을 간소화하고 안전하고 지연 시간이 짧은 라이브 스트리밍을 보장합니다.
Akamai의 분산 컴퓨팅 리전을 시작하려면 여기에서 자세히 알아보고 업데이트를 신청하거나 영업팀에 문의하여 가장 먼 위치에서도 지연 시간이 짧은 라이브 스트리밍을 배포하는 방법을 알아보시기 바랍니다.
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