マルチプレイヤーオンラインゲームの展開|ステップバイステップガイド付きTech With Tim
このシリーズの最終回では、@TechWithTimがオンラインマルチプレイヤーゲームをデプロイし、リモートサーバー上で実行する方法を紹介します。Timはまた、データベースを作成し、ホストし、サーバーに接続する方法をカバーしています。
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チャプター
0:00はじめに
1:13Linodeにログインする
1:45データベースクラスタの作成
3:20 Linodeの作成
4:45.env ファイルの作成
5:25psycopg2のインストール
5:55db.pyの作成
14:00 main.pyでデータベースを使う
15:30 プレーヤーをコンポーネントに接続する
17:30対戦相手のデータを保存する
18:20データベースクラスタの情報をドロップインする
19:30 ゲームアプリのテスト
21:30 勝敗の抽選
22:30 アプリのテスト
23:20 アプリのLinodeへのデプロイ
30:10アプリが使用するIPアドレスを変更する
31:20 サーバに.envファイルを作成する
33:50もう一度アプリをテストする
35:20まとめ
コードはティムのGithubをチェックしよう。
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