Python でオンラインマルチプレイヤーゲームを作る|第1-3話 サーバーを実装する
この新しいシリーズでは、@TechWithTim が Python 、ソケット、Pygame モジュールを使ってオンラインマルチプレイヤー数学ゲームを構築する方法を説明します。エピソード 1 では、Tim がサーバの実装方法を説明します。
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チャプター
0:00はじめに
1:20ホストについて
2:05アプリのデモ
3:58アプリのアーキテクチャ
6:50 Python 初期ファイルの作成
7:40 プロトコルの貼り付け
8:10 main.pyの作成
25:30 room.py の作成
29:30room.py をインポートする
31:35wait_for_room を書く
33:00まとめ
35:36ハンドルロジックの作成
42:50まとめ
44:14sendを作る
45:00 send_to_opponentを作成する。
46:17 切断の作成
49:40 初期化後にサーバーを起動させる
50:40サーバーの初期化とテスト
51:10まとめ
コードはティムのGithubをチェックしよう。
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製品アカマイ・デベロッパー、オンラインゲーム、Python; @TechWithTim