Distribuzione del gioco online multigiocatore: una guida passo a passo con Tech With Tim
Nell'ultimo episodio di questa serie, @TechWithTim mostra come distribuire il suo gioco multiplayer online ed eseguirlo su un server remoto. Tim spiega anche come creare, ospitare e collegare un database al server.
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Capitoli:
0:00 Introduzione
1:13 Accesso a Linode
1:45 Creare un cluster di database
3:20 Creare Linode
4:45 Creare il file .env
5:25 Installare psycopg2
5:55 Creare db.py
14:00 Utilizzare il database in main.py
15:30 Collegare i giocatori ai componenti
17:30 Memorizzare i dati degli avversari
18:20 Inserire le informazioni sul cluster del database
19:30 Testare l'applicazione di gioco
21:30 Disegnare le vittorie e le sconfitte
22:30 Test dell'app
23:20 Distribuzione dell'app su Linode
30:10 Cambiare l'indirizzo IP utilizzato dall'app
31:20 Creare il file .env sul server
33:50 Testare di nuovo l'applicazione
35:20 Conclusione
Consultate il Github di Tim per il codice.
Per saperne di più su Python.
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Prodotto: Sviluppatore Akamai, Gioco online, Python; @TechWithTim