Costruire un gioco multiplayer online in Python | Episodio 1-3 Implementare il server
In questa nuova serie, @TechWithTim spiega come costruire un gioco matematico multigiocatore online utilizzando Python, socket e il modulo Pygame. Nell'episodio 1, Tim spiega come implementare il server.
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Capitoli:
0:00 Introduzione
1:20 Informazioni sull'host
2:05 Demo dell'applicazione
3:58 Architettura dell'applicazione
6:50 Creare i file iniziali di Python
7:40 Incollare i protocolli
8:10 Creare main.py
25:30 Creare room.py
29:30 Importare room.py
31:35 Scrivere wait_for_room
33:00 Ricapitolazione
35:36 Creare la logica di gestione
42:50 Ricapitolazione
44:14 Creare send
45:00 Creare send_to_opponent
46:17 Creare la disconnessione
49:40 Avviare il server dopo l'avvio
50:40 Inizializzazione del server e test
51:10 Conclusione
Consultate il Github di Tim per il codice.
Per saperne di più su Python.
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Prodotto: Sviluppatore Akamai, Gioco online, Python; @TechWithTim