Despliegue de su juego multijugador en línea | Guía paso a paso con Tech With Tim
En el último episodio de esta serie, @TechWithTim muestra cómo desplegar su juego multijugador en línea y ejecutarlo en un servidor remoto. Tim también explica cómo crear, alojar y conectar una base de datos al servidor.
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Capítulos:
0:00 Introducción
1: 13 Iniciar sesión Linode
1: 45 Crear clúster de base de datos
3: 20 Crear Linode
4: 45 Crear archivo .env
5: 25 Instalar psycopg2
5: 55 Crear db.py
14:00 Usar Base de Datos en main.py
15:30 Conectar jugadores a componentes
17:30 Almacenar datos del oponente
18:20 Introducir información del cluster de la base de datos
19:30 Probar aplicación de juego
21:30 Dibujar Ganancias/Pérdidas
22: 30 Probar la aplicación
23:20 Despliegue de la aplicación en Linode
30: 10 Cambiar la dirección IP que utiliza la aplicación
31: 20 Crear archivo .env en el servidor
33:50 Probar la aplicación de nuevo
35: 20 Conclusión
Consulta el código en el Github de Tim.
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Producto: Desarrollador Akamai, Juego en línea, Python; @TechWithTim