Bereitstellung Ihres Multiplayer-Online-Spiels | Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung mit Tech With Tim
In der letzten Folge dieser Serie zeigt @TechWithTim, wie er sein Online-Multiplayer-Spiel bereitstellt und auf einem entfernten Server laufen lässt. Tim erklärt auch, wie man eine Datenbank erstellt, hostet und mit dem Server verbindet.
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Kapitel:
0:00 Einführung
1:13 Anmeldung bei Linode
1:45 Datenbank-Cluster erstellen
3:20 Linode erstellen
4:45 .env Datei erstellen
5: 25 psycopg2 installieren
5:55 db.py erstellen
14:00 Datenbank in main.py verwenden
15:30 Spieler mit Komponenten verbinden
17:30 Gegnerdaten speichern
18: 20 Datenbank-Cluster-Info einfügen
19: 30 Spiel-App testen
21: 30 Gewinne/Verluste auslosen
22:30 App testen
23: 20 App auf Linode bereitstellen
30:10 IP-Adresse ändern, die die App verwendet
31: 20 .env-Datei auf dem Server erstellen
33:50 App erneut testen
35:20 Schlussfolgerung
Auf Tims Github finden Sie den Code.
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Produkt: Akamai Entwickler, Online-Spiel, Python; @TechWithTim